Shinta VR Mengusung Codename: MINDVOKE di BEKRAF Game Prime 2018

Published 26 July 2018, 10:57

Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) telah menggelar ajang eksibisi dan diskusi game nasional tahunan Bekraf Game Prime 2018 (BGP 2018) pada tanggal 14-15 Juli 2018 yang lalu. Acara yang diprakarsa oleh BEKRAF, IDEA Network, dan Asosiasi Game Indonesiaa (AGI) menghadirkan ribuan developer game dan praktisi industri game untuk memamerkan produk mereka serta membagikan pengalaman dan peluang bisnis di industri game Indonesia. Bekraf Game Prime tahun 2018 ini dibagi ke dalam 2 bagian, yaitu B2B (Business to Business) dan B2C (Business to Consumer) dilaksanakan pada hari yang berbeda. Business to Business Bekraf Game Prime (B2B) akan diisi dengan beragam seminar yang mengedukasi dan menginspirasi dari pembicara lokal, internasional, serta pelaku industri game lokal yang sukses bekerja di studio internasional dan mengharumkan nama Indonesia. 


Kegiatan B2C (Business to Consumer) dilaksanakan dalam 2 hari berturut-turut memiliki konsep eksibisi. Para game developer lokal dan artist dapat memamerkan hasil karyanya yang kemudian akan dinikmati oleh masyarakat yang hadir. Bekraf Game Prime juga menganugerahkan penghargaan kepada para developer berprestasi dalam berbagai kategori yang telah masuk tahap seleksi sebagai bentuk apresiasi atas usahanya memajukan industri game Indonesia. 


Disana, Shinta VR turut berpartisipasi dan datang sebagai salah satu developer game lokal Indonesia berjudul ‘Codename: MINDVOKE’. Codename: MINDVOKE adalah game multiplayer online e-sport VR. Dua tim bertempur untuk mendominasi dengan berbagai senjata. Dalam waktu yang terbatas, kedua tim berusaha untuk mencetak paling banyak pembunuhan di tim lawan sementara menjaga diri agar tidak melukai diri sendiri. Ketika waktu habis, tim mana yang paling banyak membunuh akan menang. Pada game tersebut, Anda akan merasakan sensasi pertarungan nyata yang akan membuat Anda berkeringat!


Shinta VR berhasil mengembangkan konten game VR ini melalui serangkaian riset mendalam terkait perkembangan game dengan konsol VR. Shinta VR memperkenalkan multiplayer game VR pertama di Indonesia yang diberi nama Codename: MINDVOKE awal pertengahan mei lalu di salah satu café di jakarta. Game yang memiliki jenis permainan FPS (First Player Shooter) ini merupakan game multiplayer online yang dirancang bagi penggunanya melakukan battle dengan sensasi dunia surreal. Hampir ada kurang lebih 200 pengujung per hari yang mendaftarkan diri untuk dapat menikmati Codename: MINDVOKE ini secara cuma-cuma di acara tersebut.


Mengusung tema “Gaming: Evolved” diharapkan BEKRAF Game Prime 2018 ini bisa mengakomodasi dan memberikan informasi kepada para pelaku industri maupun masyarakat umum mengenai tren industri game yang terus berevolusi dengan cepat. Survei dari AppAnnie dan Newzoo menyatakan bahwa Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR) dan eSports adalah masa depan industri game, dan pendapatan industri dari sektor tersebut diperkirakan akan meningkat berkali-kali lipat hingga 2020 mendatang. Sehingga dengan adanya BEKRAF Game Prime 2018 ini, diharapkan para pelaku industri Indonesia dan Asia Tenggara bisa semakin bersaing di tingkat global.


“Kami ingin membuktikan bahwa pengaruh game tidak selalu buruk. Faktanya, gamifikasi akan mungkin sangat dekat dengan kehidupan kita di masa depan. Misalnya, game bisa membuat edukasi menjadi lebih menyenangkan dan mudah dipelajari oleh siswa. Beberapa perusahaan juga menggunakan game untuk memperkenalkan kebijakan perusahaan kepada para karyawannya. Siapa yang tahu, apa lagi yang bisa dilakukan oleh game di masa yang akan datang,” tutur Monica Kansy selaku Event & Community Leader dari Duniaku.net.
 

Recent Post

Virtual Youtuber Indonesia Maya Putri Akan Live Streaming Countdown Ulang Tahun Tanggal 10 November! Akan Ada Pengumuman Pembagian Hadiah Juga?

Published 07 November 2018, 04:28

Millealab Memenangkan Roadshow Go Startup Indonesia (GSI) di Jakarta

Published 06 November 2018, 04:01

Jakarta Shimbun Interview: Perkembangan VR / AR serta perkembangan pasar Vtuber di Indonesia

Published 16 October 2018, 13:28

Bagaimana Masa Depan Vtuber di Indonesia?

Published 15 October 2018, 07:05

Bisa Maen Game VR di Jatim Fair 2018

Published 12 October 2018, 10:30
SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2015. SHINTA VR