Imajinasi Indah
menjadi Kenyataan!

Download Company Profile

Imajinasi Indah
menjadi Kenyataan!

Download Company Profile

Kami SHINTA VR

SHINTA VR Adalah Perusahaan VR Pertama dan Terdepan Di Indonesia Yang Mengunakan Teknologi VR/AR/MR Untuk Menjadikan Imajinasi Indah Anda Menjadi Nyata

Spesialisasi Kami

eSport

Video 360

VR/AR/MR for Corporate Project

News Media

Permainan Interaktif & Instalasi Dijital

Tim Inti

AKIRA SOU

Co-founder

Setelah lulus dari Waseda University dengan jurusan Ilmu Komputer, Akira memulai karirnya sebagai seorang systems engineer team leader di NTT DATA. Tertarik dengan VR, ia  menyelenggarakan berbagai event VR di Jepang. Setelah keluar dari NTT DATA, ia bertemu dengan Andes di Jakarta melalui komunitas VR di Facebook. Ia sangat yakin terhadap masa depan VR dan mendirikan Shinta VR di Jakarta.

ANDES RIZKY

Co-founder

Andes merupakan lulusan dari University of Indonesia dengan jurusan Fisika (Material dan Materi Terkondensasi). Ia terjun ke teknologi VR dikarenakan hal ini merupakan kombinasi dari seni rupa dan teknologi dasar yang biasa ia tekuni. Andes memulainya dengan membangun sebuah tim VR dan membuat beberapa projek konten VR untuk korparasi sejak tahun 2015. Ia bertemu dengan Akira yang memiliki visi sama terhadap VR dan mendirikan Shinta VR bersama-sama.

ANDREW STEVEN PUIKA

Chief Technology Officer

Andrew mempelajari Virtual Reality di RWTH Aachen University, Jerman. Penelitian VR pertamanya berfokus pada natural interaction method. Ia menciptakan interaksi dalam VR menjadi lebih alami dengan mengkombinasikan modalitas manusia. Visinya adalah menjadikan VR sebagai channel untuk meningkatkan pengalaman belajar yang menarik dan menyenangkan. Setelah menyelesaikan studinya, ia bertemu dengan Andes di Jakarta dan mereka berdiskusi tentang masa depan VR. Terinspirasi dari diskusi tersebut, Andrew mengambil tindakan untuk merealisasikan visinya bersama Shinta VR.

Angka

icon-number

Berita

Dr Seuss Membawa Karakter Klasik ke Kehidupan Nyata

Published 10 March 2020, 06:25
Berdasarkan buku terlaris Dr. Seuss's ABC yang diterbitkan pada tahun 1963, kini  hadir sebuah aplikasi yang mampu memberikan pengalaman yang berfokus pada pendidikan untuk memandu anak-anak mengenal keseluruhan alfabet bahasa Inggris, dari A hingga Z, sambil menggunakan berbagai karakter D...

Gerakan 1000 Pionir Guru Virtual Reality Menjawab Kejenuhan Belajar Dari Rumah

Published 03 April 2020, 10:54
Menghadapi situasi pandemi Covid-19 di seluruh dunia, mau tak mau kita harus siap untuk berubah. Guru tak bisa lagi duduk diam di zona nyamannya dengan metode pembelajaran klasik. Sejujurnya, saya berterima kasih pada Covid-19 untuk hal ini. Suatu Gerakan pembaharuan sudah terjadi saat ini, dan guru...

Klien dan Rekanan

Klien

Rekanan

Produk

MINDVOKE adalah Game VR eSports Multiplayer Yang Membawamu ke Dalam Dunia Surreal Anarkis.

Platform edukasi VR di mana Anda dapat membuat konten VR untuk dinikmati secara mendalam. Selamat datang di masa depan pendidikan!

Kontak

contact@shintavr.com
SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399