asia

Pelestarian Peristiwa Bersejarah di VR Harus Menjadi Prioritas

7 Alasan teknologi VR & AR saat ini berhasil bagi konsumen dan perusahaan

Gartner Mengatakan 100 Juta Konsumen Akan Berbelanja di Augmented Reality Online dan In-Store pada tahun 2020

Pemasaran VR Top 2018 No. 10 - Rinnai America Water Heater Installation

Pemasaran VR Top 2018 No. 9 - Silicon Valley (HBO) - The Hacker Hostel

Pemasaran VR Top 2018 No. 5 - Conrad Maldives Muraka VR

5 Cara VR Membuat Dunia Menjadi Tempat Yang Lebih Baik

Pemasaran VR Top 2018 No. 4 - Mission 828 - Burj Khalifa VR Experience

eSportsVR: ESL & Oculus Menyelenggarakan eSports ‘VR League’ Musim Ke-3

Pemasaran VR Top 2018 No. 3 - Cathay Pacific A350 - 1000 VR Experience

Motivational Talk di soft opening Creative Nest Indonesia: VR is the Future!

Esports Terus Berkembang Menuju VR

VR dan AR akan semakin banyak digunakan dalam pelatihan dan pengajaran

Para Dokter Gunakan VR untuk Mempelajari Model Tumor 3D

Dengan AR & VR, Jelajahi Kantor Anda Bahkan Sebelum Dibangun

Debut Maya Putri di C3AFA 2018 Sebagai Youtuber Virtual di Indonesia

Seberapa Efektif Penggunaan VR untuk Program Amal ?

Virtual Reality Meningkatkan Kinerja Pengemudi Truk

MLD dan SHINTA VR Menghadirkan Permainan HTC VIVE FOCUS Pertama di Asia Pacific Media Forum (APMF) 2018

Hal Yang Perlu Anda Ketahui Tentang VR

Asia Diperkirakan Memimpin Pasar VR Pada Tahun 2020

Bidang Apa Saja Yang Diuntungkan dengan Pemakaian VR?

Tren AR & VR di Asia Pada Tahun 2018

Olahraga di Asia Dapat Memicu Terobosan VR

Shinta VR Hadir di Tech in Asia Singapura 2016

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2019. SHINTA VR

Ruko Tematik N32, Curug Sangereng, Kelapa Dua, Tangerang, Banten 15810
021-22229631