Augmented Reality Manfaat Kita Semua

Published 15 August 2019, 21:25

Meskipun sebagian besar masih dalam tahap perkembangan, augmented reality (AR) bukan lagi fiksi ilmiah. Didorong oleh permintaan konsumen dan industri, para peneliti telah menempatkan perbatasan yang muncul ini pada jalur cepat untuk menghasilkan teknologi yang ditakdirkan untuk secara dramatis mengubah cara kita memecahkan masalah dan berinteraksi dengan dunia kita. Ini berkisar dari pekerjaan dan perdagangan elektronik hingga pendidikan, kedokteran, dan meningkatkan kemandirian bagi para penyandang cacat.
Ketertarikan publik pada konsep AR diaduk pada awal 1990-an ketika kacamata realitas virtual diintegrasikan ke dalam mesin arcade, memungkinkan pengguna untuk membenamkan diri dengan orang lain dalam visual 3D stereoscopic dari permainan seperti Pokemon Go. Kemudian, AR (yang namanya diciptakan oleh peneliti Boeing Tom Caudell pada tahun 1990) menjadi populer melalui headset gaming konsumen, yang dapat digunakan para gamer untuk memiliki pengalaman mendalam pada konsol pribadi mereka sendiri.

AR: Teknologi dan Pasar Yang Menggangu dan Mengerikan

Sederhananya, augmented reality adalah integrasi informasi digital (mis., Tampilan, suara, teks dan efek yang dihasilkan komputer) untuk meningkatkan atau "menambah" pengalaman pengguna di dunia nyata secara real-time. Tidak seperti virtual reality (VR), yang menciptakan lingkungan buatan, AR menggunakan lingkungan yang ada sambil melapisi informasi baru di atasnya, sehingga memungkinkan kita untuk mengalami realitas yang ada dengan cara yang lebih tinggi dan menarik. AR dapat dialami melalui headset dan melalui tampilan pada perangkat seluler, membuka AR ke aplikasi yang meningkat dan audiens yang lebih luas. Kami melihat ini baru-baru ini dengan peluncuran ARKit oleh Apple, dan ARCore oleh Google pada 2017.

Dengan basis pengguna yang diperkirakan akan tumbuh melampaui 1 miliar pada tahun 2020 dan mencapai tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 151,93% antara 2019 dan 2025, AR adalah pembangkit tenaga teknologi yang bonafid - dan ketika dikombinasikan dengan VR, berpotensi untuk mengganggu beberapa industri terkemuka kami. Menurut Goldman Sachs, pengeluaran komersial untuk AR dan VR akan melampaui pengeluaran konsumen untuk teknologi ini pada tahun 2020 dan tumbuh menjadi pasar $ 80 miliar yang diproyeksikan pada tahun 2025.

Tumbuhnya Kader Pengguna

Tidak mengherankan bahwa AR semakin banyak digunakan dalam industri seperti yang tercantum di bawah ini:

Pendidikan: AR membantu siswa mencapai hasil pembelajaran yang ditingkatkan melalui visualisasi dan pencelupan penuh dalam materi pelajaran. Alih-alih membaca tentang teori dalam buku, siswa dapat melihat dan terlibat dengan konsep-konsep ini secara real-time. Akibatnya, pendidikan menjadi lebih mudah diakses, mobile, dan menyenangkan.

Kedokteran: Menggunakan aplikasi AR yang pertama kali dirintis di institusi seperti Stanford, Duke dan Johns Hopkins, University of Maryland membuat prototipe aplikasi AR dalam kedokteran. Misalnya, ahli bedah, menggunakan headset AR seperti Microsoft HoloLens, dapat melihat data pasien utama dan gambar digital (mis., Rincian aneurisma pasien) yang ditumpangkan di atas bidang tampilan ahli bedah. Ini memungkinkan dokter untuk tetap fokus pada tugas operatif tanpa melihat ke beberapa layar berbeda untuk informasi lebih lanjut.

Ritel: Dengan menggunakan AR, konsumen dapat mengetahui ukuran dan penampilan produk dengan cara yang realistis sebelum membeli secara online, termasuk bagaimana produk akan terlihat dan berfungsi di lokasi yang diinginkan pembeli. Misalnya, dengan aplikasi Dulux Visualiser, konsumen dapat mencoba warna cat untuk kamar mereka sebelum mereka membelinya. Menggunakan kamera smartphone, mereka akan memindai ruangan dan melukisnya dengan warna apa saja.

Pelatihan Profesional: Reproduksi akurat dan simulasi kondisi di tempat kerja dapat membantu pekerja menguasai keterampilan praktis yang diperlukan untuk pekerjaan mereka. Ini termasuk mengizinkan para profesional seperti guru, tentara, dokter, dan petugas polisi untuk berlatih dan mengasah keterampilan baru sebelum menerapkannya dalam situasi nyata.

Perbaikan Otomatis: Menggunakan aplikasi AR melalui ponsel atau tablet, mekanik yang melakukan perbaikan pada kendaraan yang sangat kompleks saat ini dapat melihat citra dan informasi yang dilapiskan pada perangkat mereka, memungkinkan bagian yang rusak ditempatkan lebih cepat dan perbaikan dipecah menjadi serangkaian sederhana tangga.

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2019. SHINTA VR

Ruko Tematik N32, Curug Sangereng, Kelapa Dua, Tangerang, Banten 15810
021-22229631