Apa yang dapat VR lakukan untuk Corporate Training? Part 2

Published 04 September 2019, 01:19

Interview dengan Mark Randall

Bagaimana menurut Anda VR akan mengubah pelatihan perusahaan?

- Dengan tingkat retensi dan pemahaman 75% * (dibandingkan dengan audiovisual 20% *), jelas mengapa organisasi merangkul VR untuk meningkatkan kualitas pembelajaran. Dan manfaatnya tidak berhenti sampai di situ - VR juga menawarkan manfaat penghematan biaya yang signifikan - menambah keterlibatan yang meningkat dan analitik yang lebih baik dan mudah untuk memahami mengapa pasar pelatihan VR diprediksi akan tumbuh hingga US $ 6,3 miliar pada tahun 2022.

Tapi, mungkin manfaat terbesar VR dalam pelatihan perusahaan adalah memungkinkan Anda gagal - belajar dari kesalahan. Membuat kesalahan dalam lingkungan fisik bisa menjadi pengalaman yang mahal, berdampak dan memalukan, tetapi melakukannya di VR memungkinkan peserta untuk memahami apa hasil kesalahan di dunia nyata dan bagaimana cara menghentikannya agar tidak terjadi.

Satu set kasus penggunaan yang menarik terletak pada replikasi krisis. Dalam penerbangan, ada manfaat besar bagi anggota baru awak kabin karena dapat 'menabrak landasan' ketika mereka pertama kali naik pesawat. Di VR, peserta pelatihan dapat menjalankan seluruh prosedur evakuasi, mulai dari selesai, dan melihat semua hasil dari berbagai tindakan mereka yang terbuka di depan mereka; mereka dapat belajar bagaimana menghadapi penumpang yang rumit atau keadaan darurat medis saat turun.

 

Bagaimana VR dapat membantu perusahaan menghemat uang untuk pelatihan?

- Potensi penghematan biaya mengadopsi VR untuk pelatihan sangat banyak, dan mungkin tidak lebih dari dalam penerbangan di mana staf pelatihan dapat mencakup biaya waktu, perjalanan karyawan, pembuatan maket, peralatan transportasi, real estat dan biaya besar untuk mendaratkan pesawat . Dengan margin seketat mereka - kurang dari $ 6 per penumpang - tidak mengherankan melihat maskapai, seperti Amerika, menggunakan VR untuk memberikan program VR yang efisien, serba mandiri, dan menarik.

ROI pada aset yang diciptakan kembali secara digital seperti pesawat untuk VR memberi organisasi aset multi guna yang dinamis, tahan masa depan, yang dapat digunakan di seluruh pelatihan (untuk melatih awak kabin baru), desain (untuk bereksperimen dengan material baru, branding, dan tata letak) dan pemasaran (untuk memberikan pengalaman atau aset yang menarik, didorong oleh narasi untuk web dan cetak). Maskapai seperti British Airways berada di depan kurva dalam hal ini dan dalam perjalanan mereka untuk memiliki sepenuhnya digital
armada dibuat.

Masa depan? Teknologi akan mengubah perjalanan udara menjadi pengalaman yang mulus dan efisien dengan proses yang didukung oleh pelatihan khusus VR. Terlebih lagi, VR akan memfasilitasi penghapusan bertahap dari program pelatihan berat manusia yang tersentralisasi - di mana ruang kelas dan lingkungan ujian saat ini secara inheren bergantung pada orang-orang untuk memberikan pelatihan dan skor kemajuan, pelatihan VR akan menjadi pengalaman jarak jauh, desentralisasi, dan berjalan sendiri yang unggul
dalam kualitas dan efisiensi.

 

Apa yang membuat VR begitu efisien sebagai alat pelatihan?

- Sebagian besar efisiensi VR terkait dengan 'faktor menyenangkan', dan seberapa mendalamnya pengalaman itu. Mari pertama-tama kita lihat apa yang dihadapinya - saat ini, maskapai penerbangan memberikan pelatihan terutama melalui infrastruktur yang sangat fisik (baik pusat pelatihan penerbangan atau pesawat terbang darat). Selain sangat mahal, metode pelatihan ini tetap sama selama beberapa tahun dan hanya menikmati sedikit inovasi. VR adalah media yang memungkinkan sarana baru untuk mendidik orang, dalam penerbangan dan di banyak sektor lain di luarnya. Untuk dapat meningkatkan skala pelatihan ke rumah orang, memungkinkan pengiriman kelas jauh dan bahkan ujian jarak jauh, akan memungkinkan lebih banyak orang menjadi lebih baik
diperlengkapi dan lebih terampil lebih mudah - dan pada waktu yang tepat juga, mengingat bahwa sekitar 50% pemimpin bisnis saat ini mengidentifikasi kekurangan keterampilan sebagai tantangan utama tenaga kerja.

 

Adam Randall adalah salah satu pendiri Neutral Digital - pencipta konten mendalam untuk sektor transportasi.

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399