Bagaimana Bisnis Dan Industri Modern Menggunakan VR?

Published 16 September 2019, 09:29

VR merambah ke semua aspek kehidupan kita. Bisnis memimpin, dengan industri seperti konstruksi dan medis menggunakannya untuk melatih lebih baik dan bekerja lebih efisien. Sam Watts adalah Direktur Teknologi Immersive di Make Real yang berbasis di Brighton; mereka menciptakan berbagai macam produk dan pengalaman VR untuk perusahaan kecil dan besar, termasuk Lloyd's Bank, EDF dan Mcdonald's. Kami memanggilnya untuk membahas dunia baru yang berani ini dan cara-cara yang sering membingungkan perusahaan dalam merangkul teknologi ini.

VR masih merupakan wilayah yang belum dipetakan untuk banyak bisnis. Seberapa banyak pekerjaan Anda mengelola harapan?


Ada banyak hal tapi itu juga sangat penting untuk menemukan kasus penggunaan yang valid. Ada banyak hype di sekitar VR dan beberapa orang hanya ingin menandai jenis inovasi tertentu. Bagi kami sangat penting bahwa pasar dan basis pengguna terus tumbuh, tetapi kami memastikan bahwa konten yang kami buat adalah penggunaan yang valid untuk VR.


Oculus Quest kini telah dirilis. Seberapa besar perbedaan ini untuk adopsi VR?

Itu membuat perbedaan besar karena menghilangkan beberapa hambatan untuk masuk yang biasanya membuat orang pergi. Sebelumnya Anda membutuhkan PC atau laptop kelas atas untuk menjalankan headset dan Anda membutuhkan sensor eksternal untuk pengalaman VR penuh. Jadi ada banyak kekacauan dan kabel. Tetapi sekarang komputer ada di headset dan memiliki pelacakan dalam-ke luar - kamera pada headset yang terus-menerus memindai geometri lingkungan untuk menentukan posisinya di dunia saat melacak pengendali tangan - sehingga semuanya siap untuk digunakan.

VR secara teratur digunakan sebagai alat pelatihan, bukan?

Penggunaan pelatihan VR yang paling jelas adalah kemampuan untuk menempatkan orang di dunia yang mewakili sektor atau aspek, tetapi pelatihan dapat dilakukan dengan aman karena tidak ada bahaya mereka melukai diri sendiri. Ini bisa berupa reaktor nuklir, katakanlah, atau situs konstruksi. Ini juga menghemat uang karena Anda tidak perlu mengganggu pekerjaan sehari-hari dengan orang-orang yang berlatih di tempat. Anda juga dapat menambahkan elemen konsistensi karena pengalamannya sama setiap kali. Orang-orang akan membutuhkan pelatihan di tempat pada akhirnya tetapi Anda akan dapat mencapai tingkat dasar lebih cepat.

Dan bagaimana dengan rapat?

Perusahaan global akan sering menghabiskan banyak uang untuk terbang ke kantor kepala daerah untuk rapat. Itu banyak biaya, banyak waktu dan dampak lingkungan yang tinggi. Jadi ada aplikasi - seperti rumii atau ENGAGE - tempat Anda dapat mengenakan headset, bergabung dengan ruang pribadi dan meminta avatar 3-D mewakili Anda dalam rapat dengan orang-orang dari seluruh dunia. Dengan pelacakan kepala, tangan, dan jari individu yang tersedia, Anda mulai mengenali orang-orang di VR dari gerakan alami mereka dan nuansa gerakan bawah sadar mereka.

Mungkin suatu hari ini bisa digunakan di sekolah?

Ya, itu bisa menjadi fokus pendidikan untuk sekolah. Semua orang bisa, katakanlah, menjadi model 3-D dari Piramida Besar.

Apa industri lain yang bisa memanfaatkannya?

Arsitek miliki dan visualisasi bangunan dari 2-D ke 3-D sudah biasa. Ini adalah perkembangan alami dari membaca sesuatu di layar hingga benar-benar melangkah ke gedung itu. Anda dapat melakukan semuanya pada skala 1: 1 sehingga Anda dapat memahami di mana desain mungkin tidak berfungsi. Cahaya mungkin terputus dengan cara tertentu atau estetika keseluruhan - perasaan yang Anda coba ciptakan ketika seseorang memasuki gedung - tidak tercapai.

Jika kita berjalan di sekitar gedung, bisakah agen perumahan menggunakannya?

Ya, Anda dapat membuat pemindaian 3-D rumah atau bangunan dan mengunjungi dari kantor daripada harus bertemu orang setiap waktu

Kemampuan untuk melihat lingkungan orang lain juga bisa menjadi alat yang ampuh untuk perubahan?

Benar. Anda dapat menempatkan seseorang pada posisi orang lain dan membantu mereka memahami sudut pandang dan posisi mereka. Ini dapat membantu kita semua untuk lebih saling menerima keyakinan dan situasi masing-masing.

Dan bagaimana dengan industri medis?

Juga, mayat mahal sehingga VR dapat memungkinkan perawat dokter peserta pelatihan untuk mendapatkan beberapa pelatihan sebelum bekerja pada tubuh yang sebenarnya. Sekali lagi ini tentang mencapai tingkat pengetahuan dasar itu.

Seberapa banyak kita harus menyadari keselamatan fisik dan emosional orang ketika menggunakan VR?

Ini adalah sensasi yang sangat kuat: menyerahkan pemandangan dan suara serta sentuhan Anda, pada tingkat tertentu, dalam lingkungan yang disimulasikan ini. Sangat penting bahwa jika ada pesan atau tema yang kuat yang membuat orang sadar akan pemicu potensial. Anda harus mengucapkan semuanya dan Anda membutuhkan ruang yang aman karena orang di VR bisa berjalan-jalan sambil mengayun-ayunkan lengan mereka dan tidak menyadari lingkungan mereka - mereka mungkin akhirnya meninju orang lain di kepala!

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2019. SHINTA VR

Ruko Tematik N32, Curug Sangereng, Kelapa Dua, Tangerang, Banten 15810
021-22229631