Mengapa Virtual Reality Penting untuk Pemasaran Pengalaman

Published 07 October 2019, 20:25

Realitas virtual telah berkembang menjadi alat yang populer dan imersif dengan kegunaan dalam game, pengalaman virtual, dan pemasaran. VR, berdiri untuk menjadi alat yang berpengaruh signifikan bagi pemasar untuk memanfaatkan dan semakin digunakan untuk menginspirasi, melibatkan, dan berdampak pada pengguna.

Meskipun memulai dengan awal yang agak kikuk di tahun 80-an dan 90-an, kemampuan realitas virtual untuk menambah permainan dipandang sebagai penggunaan yang jelas. Nintendo merilis Virtual Boy pada tahun 1995, tetapi unit ini memiliki beberapa kelemahan serius. Maju cepat ke hari ini di mana VR dipandang sebagai alat canggih dengan segudang kegunaan. Jumlah pengguna VR di seluruh dunia juga telah meningkat secara signifikan dalam waktu singkat, dengan 171 juta pengguna pada 2018.

Headset VR juga menjadi semakin mudah diakses dan terjangkau oleh publik dan cenderung terus menjadi pemandangan umum di rumah. Faktanya, akan ada 82 juta headset VR yang diprediksi dijual di seluruh dunia pada tahun 2020. Jelas, VR ada di sini untuk bertahan dan merupakan alat yang kuat untuk memanfaatkannya.

Munculnya VR ditambah dengan aksesibilitasnya yang meningkat telah mengubahnya menjadi alat yang sangat kuat dengan janji besar untuk masa depan pemasaran. Teknologi VR telah digunakan dalam beberapa kampanye pemasaran berdasarkan pengalaman yang sangat menakjubkan seperti kampanye "Coba sebelum terbang" Thomas Cook atau "Volvo reality" Volvo yang merupakan test drive VR pertama di dunia. Realitas virtual tidak diragukan lagi akan terus berkembang menjadi alat pemasaran yang efektif dan mengesankan bagi pemasar untuk memanfaatkannya.

Sementara konsumen terus menjadi lebih dan lebih canggih, mereka mencari pengalaman interaktif dan menarik dari kampanye pemasaran. Peningkatan komunikasi personal dan interaktif dalam pemasaran ini telah menyebabkan VR menjadi salah satu alat pemasaran paling kuat dalam gudang pemasaran.

75% dari merek-merek terkemuka dunia telah mengintegrasikan VR ke dalam strategi konten mereka sampai batas tertentu. Mayoritas konsumen menganggap kampanye pemasaran yang memasukkan realitas virtual sebagai progresif dan menarik. 80% konsumen merasa positif terhadap pengalaman VR dan kampanye pemasaran bermerek, menyebabkan mereka memiliki keterlibatan yang lebih tinggi dengan pelanggan potensial.

Dalam infografis ini kami mengeksplorasi dampak yang dimiliki realitas virtual terhadap pengalaman pemasaran dari pengalaman tangan pertama mereka serta membuat saran tentang bagaimana hal itu dapat dimanfaatkan oleh pemasar.

 

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2019. SHINTA VR

Ruko Tematik N32, Curug Sangereng, Kelapa Dua, Tangerang, Banten 15810
021-22229631