Magic Leap One Sales Secara Signifikan Lebih Rendah Dari Target, Penerus Sejati Masih Bertahun-Tahun Lagi

Published 10 December 2019, 07:59

Magic Leap One terjual hanya 6.000 unit dalam enam bulan pertama, dan masalah teknologi berarti produk penerus sejati masih "tahun lagi", menurut laporan dari The Information.

ML1 adalah headset augmented reality sejati - mungkin produk yang tersedia secara luas pertama dari jenisnya - yang ditujukan untuk konsumen dan bukan sekadar perusahaan. Konten untuk headset mencakup sejumlah proyek termasuk avatar chat, browser web yang dapat Anda tempatkan di mana saja di kamar Anda, aplikasi Wayfair untuk melihat bagaimana furnitur akan bekerja, berbagai pengalaman hiburan, dan dua game dari Insomniac Games. Mereka bahkan baru-baru ini mengumumkan aplikasi Spotify untuk sistem.

Sistem dikirim mulai Agustus 2018, dengan harga $ 2.295. Ini berisi pengontrol 6DoF, tetapi juga mendukung pelacakan tangan.

Harapan Tinggi, Hasil Rendah
Pendiri dan CEO Magic Leap Rony Abovitz mengatakan kepada investor dan karyawan bahwa ia berharap headset akan menjual "setidaknya" satu juta unit pada tahun pertama, menurut laporan itu.

Abovitz dikenal dengan bahasa mulianya ketika menggambarkan "komputasi spasial" - dan dalam wawancara pertama kami dengannya tahun lalu menyarankan ia berpikir perusahaan suatu hari nanti bisa go public. Para eksekutif dilaporkan akhirnya meyakinkan Abovitz untuk "menyelesaikan" target 100.000 di tahun pertama.

Namun, menurut laporan itu, headset sebenarnya hanya terjual 6.000 unit dalam enam bulan pertama - dan Magic Leap belum secara terbuka membantah laporan tersebut. Ketika produk diluncurkan, layar di kantor pusat perusahaan menunjukkan penjualan yang diharapkan, bukan angka penjualan langsung yang sebenarnya.

Persediaan headset perusahaan dilaporkan sangat besar sehingga mulai memberikan headset gratis kepada karyawan.

Sebagai perbandingan, headset Microsoft HoloLens AR dilaporkan terjual sekitar 50.000 unit setelah dua tahun. Tetapi Microsoft tampaknya memiliki harapan yang lebih realistis tentang keadaan AR saat ini, dan telah menargetkan perusahaan daripada pasar konsumen.

Pada tahun 2018, Magic Leap tampaknya kehilangan puluhan juta dolar per bulan. Belakangan tahun itu, perusahaan kehilangan tawaran kontrak Angkatan Darat AS yang menguntungkan kepada Microsoft. Tahun ini, itu memberhentikan "lusinan" karyawan dan memperlambat perekrutan.

Jadi mengapa Magic Leap menjual sebagian kecil dari target 100.000 mereka?

Harga $ 2.300 merupakan penghalang signifikan bagi minat konsumen. Di dunia VR, Oculus Quest yang berdiri sendiri dari Facebook adalah $ 400 dan perwakilan mengklaim mereka membuatnya secepat mereka dapat menjualnya. Sulit untuk membuat tampilan khusus yang diperlukan untuk AR kemungkinan berkontribusi pada biaya tinggi untuk Magic Leap, tetapi kami percaya perusahaan itu membuat beberapa keputusan yang menjaga harga tetap tinggi. Perusahaan juga menggunakan chip ponsel yang paling kuat, dan mahal, yang bisa ditemukannya: NVIDIA Tegra X2. Oculus Quest, sebagai perbandingan, menggunakan chip yang lebih terjangkau dari Qualcomm untuk mencoba dan menghadirkan pengalaman VR seluler yang menarik.

Pengontrol 6DoF yang dibundel dengan Magic Leap One juga menggunakan pelacakan elektromagnetik untuk penentuan posisi. Elektromagnetik memiliki keuntungan tidak menjadi subjek oklusi, namun, secara signifikan lebih mahal daripada solusi pelacakan LED yang telah kita lihat dari Facebook dan Microsoft.

Tetapi bahkan jika Magic Leap One dihargai lebih kompetitif, bidang pandang yang relatif rendah dan kurangnya konten mungkin masih membatasi daya tariknya. Janji utama kacamata AR adalah perangkat sehari-hari yang dapat dipakai yang dapat membuat layar sewenang-wenang, menyediakan navigasi berjalan kaki, dan menerjemahkan bahasa lain. Magic Leap belum menyediakannya.

Magic Leap 2: Years Away
Laporan tersebut juga menunjukkan perusahaan saat ini dalam tahap prototipe untuk penerus Magic Leap One, dengan nama kode ML2.

Dikatakan memiliki bidang pandang yang lebih luas, “persepsi kedalaman” yang lebih besar (kemungkinan lebih banyak bidang fokus atau sistem varifokal), dan grafik berkualitas lebih tinggi. Ini juga dilaporkan lebih kecil dan lebih ringan, dan akan datang dalam berbagai warna.

ML2 juga dapat menggabungkan koneksi 5G seluler. Ini tampaknya menunjukkan bahwa itu dapat digunakan di luar - perangkat saat ini hanya disarankan untuk penggunaan dalam ruangan.

Laporan itu mengklaim bahwa "seseorang yang terlibat dengan proyek" mengatakan kepada karyawan bahwa perangkat itu masih bertahun-tahun karena "kendala teknologi mendasar". Ini dapat menempatkan perusahaan dalam persaingan langsung dengan Apple dan Facebook, yang masing-masing dilaporkan berencana untuk meluncurkan kacamata AR mereka sendiri dalam beberapa tahun.

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399