VR punya potensi untuk menarik minat siswa agar menggerakkan badannya dan berolahraga?

Published 20 January 2020, 01:05

Suatu pertanyaan timbul ketika kami datang dan melatih guru-guru hebat dari LAB School Cibubur. Apakah VR ini juga punya potensi untuk menarik minat siswa agar menggerakkan badannya dan berolahraga?

Kami berkata : Ayo kita coba!

Lalu terbentuklah suatu konten pelajaran senam yang dikreasikan dari imajinasi seorang guru olahraga hebat saat itu.

Tidak perlu coding, dan tidak perlu komputer canggih, sebuah konten bahan ajar olahraga berbasis VR dapat tercipta dengan mudah dan cepat!

Sejatinya teknologi harus memudahkan dan meningkatkan kualitas hidup. Dalam hal ini, kami menjadi solusi bagi para guru untuk menciptakan metode pembelajaran yang tidak hanya kekinian tapi juga memecahkan masalah!
 

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399