Bagaimana perusahaan papan atas menggunakan VR untuk melatih

Published 17 February 2020, 10:34

Realitas virtual membuka peluang baru bagi perusahaan untuk terhubung dan melatih pekerja jarak jauh sambil mengurangi risiko di beberapa lingkungan kerja berisiko tinggi.

Hyundai menggunakan teknologi untuk menyatukan tim, meningkatkan kreativitas, dan membantu mereka mempertimbangkan risiko keselamatan di kendaraan mereka.

Accenture mengembangkan pod VR besar di kantornya di Atlanta dan San Francisco yang disebut Igloos yang membawa elemen audio dan visual dari kacamata VR ke khalayak luas karyawan.

Fidelity sedang menjajaki implementasi VR untuk membantu karyawannya membangun soft skill seperti komunikasi antarpribadi.

Realitas virtual memungkinkan perusahaan besar untuk melatih pekerja dan menghubungkan tim dari seluruh dunia, dari desain otomotif hingga layanan keuangan dan profesional.

Perusahaan seperti Hyundai, Fidelity, dan Accenture berinvestasi dalam teknologi VR dan melihat keuntungan dalam hal peningkatan produktivitas dan pengurangan risiko.


Chris Chapman, desainer Hyundai Amerika Utara, mengatakan kepada Business Insider bahwa VR memungkinkan timnya menjadi fleksibel dengan desainnya dan bekerja sama dalam proyek-proyek, bahkan ketika terpisah secara geografis.

"VR telah meningkatkan kreativitas kita," kata Chapman. "Kapan pun Anda bisa mengatakan itu, ini adalah kesuksesan besar."


Simulasi VR membantu desainer Hyundai menciptakan pekerjaan yang lebih ramping, dan melihat bagaimana mobil akan terlihat dalam pengaturan yang berbeda, seperti di jalan, di siang hari, atau di malam hari.

Sangat penting bahwa tim Chapman mendapatkan hal-hal yang tepat bagi konsumen, yang kehidupannya sangat bergantung pada keamanan desain Hyundai.

Sebuah platform seperti realitas virtual memungkinkan pekerja jarak jauh untuk berkontribusi secara lebih efektif dalam lingkungan kerja berisiko tinggi ini.


Membentuk soft skill dengan pengalaman virtual
Situasi berisiko tinggi tidak berlaku secara khusus untuk teknik dan desain. Beberapa tantangan paling rumit yang dihadapi perusahaan adalah interaksi interpersonal.

"Ada cara yang lebih baik untuk berkomunikasi di mana Anda mendapatkan poin Anda lebih banyak dan Anda dapat berinteraksi lebih baik dengan orang-orang," kata Adam Schouela, yang memimpin kelompok teknologi yang muncul dalam Fidelity Center for Applied Technology.

Fidelity belum menerapkan VR secara khusus untuk pekerja jarak jauh, tetapi Schouela mengatakan fungsi komunikasi yang ditawarkan VR akan menjadikannya cara yang lebih baik bagi tim-tim tersebut untuk melaksanakan tanggung jawab mereka.

Schouela lebih suka alat baru menggantikan teknologi yang sudah digunakan di tempat kerja. Alih-alih menciptakan ceruk baru, teknologi ini idealnya harus menambah nilai bisnis di bidang yang ada.

“Kami mungkin telah membangun 30, 40 pengalaman realitas virtual yang berbeda untuk memahami semua hal ini dan, sungguh, benar-benar melihat di mana kami dapat menerapkan teknologi ini secara internal dalam Fidelity dan membuatnya membuat perbedaan,” kata Schouela.

"Idenya bukan hanya untuk melakukan ini karena itu keren," tambahnya.

VR lebih dari satu set kacamata

Bagi banyak perusahaan pertama yang terjun ke dunia maya, pilihan perangkat keras yang khas adalah jajaran layar Oculus seperti ski-goggle di Facebook.

Namun, ketika Accenture mencari solusi VR untuk menghubungkan 500.000 karyawannya di seluruh dunia, perkiraan biaya sangat mengejutkan.

Sebagai gantinya, perusahaan mengembangkan pod berukuran kantor yang disebut Igloos yang mengambil audio dan visual dari kacamata VR dan membuatnya cukup besar untuk dinikmati secara kolektif oleh audiens.

Mary Hamilton, direktur pelaksana dan kepala Accenture Labs di Amerika, mengatakan kepada Business Insider bahwa Igloos saat ini hanya ada di pusat inovasi Atlanta dan San Francisco di Accenture.

Namun segera, tim di seluruh negara bagian atau benua dapat muncul ke sebuah ruangan dan berinteraksi satu sama lain seolah-olah mereka bersama secara langsung.

"Sangat mudah untuk melihat bagaimana ini secara fundamental dapat mempengaruhi bagaimana perusahaan kami melakukan bisnis," kata Hamilton.
 

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399