20 for 2020: Augmented Reality Trends

Published 20 February 2020, 17:22

# 1 Industri AR menelan pil "Realitas" Kecil yang bergerigi saat mendorong target kacamata AR utama keluar beberapa tahun

# 2 Smartphone menjadi mesin AR yang lebih kuat dengan sensor spasial yang akan membuka kasus penggunaan AR lanjutan

# 3 Konsumen akan mendapatkan lebih banyak opsi kacamata pintar dari sebelumnya tetapi proposisi nilai akan tetap tidak jelas

# 4 Kemajuan dalam optik akan memungkinkan kacamata AR "cukup baik" dibuat sambil menunjukkan kepada kita seberapa jauh kita dari kacamata AR sejati sepanjang hari.

Headset VR # 5 mendapatkan semua bahan yang tepat untuk passthrough video stereo menjadikannya kuda trojan untuk AR headworn

# 6 Lebih banyak organisasi akan meluncurkan headset AR yang disesuaikan untuk lebih sesuai dengan kebutuhan industri mereka

# 7 Pencitraan holografik akan memberikan AR jenis baru kepada massa yang menciptakan pengalaman dunia ini tanpa memerlukan perangkat pengguna

# 8 Hearables akan terus menjadi konsumen dominan yang dapat dikenakan tetapi sebagian besar tidak akan dilengkapi untuk menghadirkan AR audio

# 9 2020 akan menjadi tahun yang luar biasa bagi web imersif karena pengembang melihat ke browser untuk jangkauan dan adopsi

Solusi dan studio pengambilan # 10 akan melengkapi pembuat dengan cara membuat konten 3D untuk digunakan dalam AR

# 11 Pembuat filter AR sosial akan mengalihkan fokus dari wajah ke tubuh untuk memberikan efek khusus kepada pengguna untuk membuat cerita video mereka menjadi mahal

# 12 AR Cloud akan turun hujan 5G lagi tahun ini karena operator menggunakan aktivasi AR skala besar untuk memasarkan jaringan yang sedang bersiap-siap

# 13 2020 akan menjadi tahun yang besar bagi M&A karena para pemain besar berupaya mengamankan keunggulan mereka dalam perlombaan komputasi spasial

# 14 Pemasar akan meningkatkan pengeluaran mereka pada augmented reality saat mereka merangkul AR sebagai format iklan dari ekonomi pengalaman

# 15 AR akan membuka ritel "phygital" karena konsumen berharap untuk mencoba berbagai hal secara virtual dan memindai semua hal sebagai bagian dari pengalaman berbelanja mereka

# 16 Filter akan terus memengaruhi industri mode dan kecantikan sambil perlahan-lahan menjadi masa depan semuanya pada saat yang bersamaan

# 17 Diri digital Anda akan lepas dari taman bertembok yang dibesarkan dengan membiarkan Anda "melihat" diri sendiri di tempat dan cerita baru

Navigasi dan pengalaman berbasis geo akan meningkat tahun ini membantu pengguna mendapatkan dari A ke B dengan cara yang benar-benar baru

# 19 Setelah terlibat dalam uji coba, organisasi mencari solusi lengkap yang dapat diintegrasikan dengan sistem yang ada dan diluncurkan dalam skala besar

# 20 Tumbuhnya ketidakpercayaan dan ketakutan seputar masalah teknologi seperti pengenalan wajah dan pemalsuan mendalam akan menuntut peraturan dan kontrak sosial baru yang akan membentuk AR di masa depan

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399