Coronavirus menawarkan virtual reality kehidupan kedua

Published 31 March 2020, 08:56

Itu adalah lapisan perak untuk teknologi yang lama tertutup oleh kegagalan komersial. Setelah bertahun-tahun hype dan harapan, Virtual Reality akhirnya menemukan ceruknya: "pengalaman" hiburan.

Headset dan setelan haptic-feedback yang pernah berjanji untuk menciptakan dunia digital alternatif di mana beberapa bahkan akan memilih untuk tinggal penuh waktu, sebaliknya ditempatkan di pusat perbelanjaan, menawarkan ekstensi baru ke waralaba lama seperti Star Wars atau The Avengers.

Jauh dari mimpi agung para penginjil terhebat teknologi itu, VR "berbasis lokasi" seperti itu lebih merupakan tema-perjalanan-taman daripada keberadaan paralel gaya Matrix.

Namun, sekarang, Covid-19 tampaknya telah menghilangkan ambisi yang berkurang ini. Dari AS ke Timur Tengah, langkah-langkah karantina telah memaksa VR start-up seperti The Void, Sandbox VR, dan Two Bit Circus untuk menutup situs di mana pelanggan terikat pada display yang dipasang di kepala (HMD) dan membawa senjata virtual untuk "bepergian ke Anda film favorit, jadilah karakter favoritmu, dan rasakan yang mustahil. ”

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399