Pelatihan VR meningkatkan kinerja pekerja garis depan coronavirus

Published 19 June 2020, 09:55

Realitas virtual menunjukkan potensi besar untuk pelatihan medis jauh sebelum pandemi coronavirus, membiarkan dokter bedah berpraktik pada pasien digital sementara siswa bereksperimen di laboratorium virtual. Ketika rumah sakit di seluruh dunia menyerbu perawat dan dokter untuk melawan COVID-19, Layanan Kesehatan Nasional Inggris (NHS) mengundang perusahaan pelatihan VR Virti untuk bergabung dengan program akselerator inovasi, menugaskan penelitian untuk mengukur nilai VR dalam mendidik garis depan rumah sakit. pekerja. Hari ini, Virti merilis hasil awal dari penelitian ini, menyoroti kasus penggunaan kuat COVID-19 yang dibuat untuk pelatihan medis VR, dan mengisyaratkan potensi adopsi yang lebih luas di perusahaan lain.

Studi NHS membandingkan dua kelompok pelatihan - satu menggunakan sistem Virti's VR dan kelompok kontrol menggunakan instruksi tradisional - di seluruh keterampilan yang diperlukan untuk mengobati pasien COVID-19, termasuk mencuci tangan, menggunakan peralatan pelindung pribadi, dan menyadarkan kembali pasien yang tidak responsif. Masing-masing dari 50 peserta dinilai secara individual dan dinilai melakukan tugas-tugas terlatih, kemudian skor keseluruhan kedua kelompok dibandingkan.

Menurut Virti, penelitian ini mengkonfirmasi peningkatan yang signifikan ketika menggunakan VR daripada pelatihan tradisional: 92% dari peserta VR dianggap memahami langkah-langkah pengendalian infeksi, dibandingkan dengan hanya 16% dari kelompok kontrol, sementara kinerja pasca-pelatihan meningkat lebih dari 230% untuk kelompok VR, dibandingkan 16,75% untuk kelompok kontrol. Pengguna sistem VR juga melaporkan sendiri tingkat kecemasan yang lebih rendah ketika berhadapan dengan skenario COVID-19 - faktor non-sepele dalam memungkinkan pekerja garis depan untuk melakukan tanpa bantuan.

Angka-angka studi NHS mencerminkan kinerja yang bahkan lebih kuat daripada yang terlihat di pengaturan pelatihan VR lainnya. Pada tahun 2018, pelatih Walmart melaporkan peningkatan skor tes VR sebesar 10-15% untuk karyawan ritel, serta meningkatkan kepercayaan dan retensi - cukup bagi perusahaan untuk membeli 17.000 headset Oculus Go untuk pelatihan VR. Airbus secara terpisah mengklaim pengurangan 86% dalam waktu inspeksi produksi pesawat sebagai hasil dari pelatihan VR. Hasilnya jelas akan bervariasi berdasarkan kualitas sistem pelatihan VR, jenis instruksi, dan pekerja khusus yang dilatih, di antara faktor-faktor lainnya.

Berdasarkan penelitian NHS dan studi ekonomi kesehatan, Virti menyarankan bahwa organisasi akan menghemat $ 2.800 per praktisi terlatih VR per tahun untuk pelatihan, peningkatan produktivitas, dan pengurangan stres. Meskipun angka itu merupakan perkiraan yang luas, dan itu merupakan faktor penghematan dari peserta pelatihan yang secara pribadi menghindari infeksi COVID-19 (sehingga mengurangi absensi di tempat kerja), pasti ada nilai dalam pendekatan pelatihan yang lebih modern - dan tidak hanya bagi para profesional perawatan kesehatan. Ketika bisnis lain bergumul dengan membuka kembali lokasi fisik, menawarkan pelatihan melalui headset VR seharga $ 199 mungkin lebih mudah daripada mencoba mengaitkan kelompok orang di kantor atau ruang kelas untuk instruksi tradisional.

Virti menawarkan sistem pelatihan yang disesuaikan untuk perusahaan perorangan, penyedia layanan kesehatan, sekolah, dan militer, serta badan amal. Pelatihan VR-nya dapat diakses dari headset Oculus Go, Quest, dan Rift, serta Vive and Focus HTC. Pengguna tanpa headset VR dapat melihat konten secara non-imersif melalui smartphone dan tablet "modern", sebagian besar termasuk perangkat yang dibuat dalam empat tahun terakhir.

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399