Influencer Virtual dari Iklan Porsche Mendapat Pendanaan VC

Published 03 September 2020, 06:38

Aww Inc., sebuah startup Jepang yang influencer virtualnya telah menghiasi kampanye iklan untuk orang-orang seperti Porsche dan IKEA telah mengumpulkan $ 1 juta dalam putaran awal dari Coral Capital.

Perusahaan yang berbasis di Tokyo ini sedang membangun kestabilan selebriti yang dibuat secara digital dan bintang media sosial, dengan karakter Imma yang menarik lebih dari 250.000 penonton di Instagram Facebook Inc. Imma, dibuat pada tahun 2018, adalah wajah buatan komputer yang digabungkan ke dalam foto model manusia nyata. Model virtual Aww lainnya termasuk plusticboy dan Ria.

Influencer virtual menjadi terkenal di AS tahun lalu ketika Lil Miquela, yang memiliki 2,7 juta pengikut di Instagram, muncul dalam iklan Calvin Klein yang berbagi ciuman dengan supermodel berdarah dan darah Bella Hadid. Kesuksesan Miquela telah menginspirasi sejumlah perusahaan makhluk digital dengan upaya mulai dari pemberi pengaruh media sosial yang dibuat oleh komputer hingga chatbot dan rekan digital yang diberdayakan oleh kecerdasan buatan. Bahkan KFC Corp. ikut serta dengan versi virtual Kolonel Sanders.

“Dengan perubahan paradigma ini, selebriti dapat diciptakan dari awal, diberi kepribadian, dan menceritakan kisah mereka sendiri,” kata pendiri dan CEO Coral Capital James Riney dalam pengumuman Aww. “Seiring manusia virtual menjadi semakin fotorealistik, garis antara apa yang nyata dan apa yang maya menjadi semakin kabur.”

Pembuat konten Jepang telah berada di belakang beberapa model yang paling tampak hidup. Saya, siswi virtual yang memulai debutnya pada tahun 2015, adalah produk dari tim suami-istri yang memiliki kebiasaan mengamati remaja putri di kereta bawah tanah dari balik pengaman kacamata hitam. Liam, karakter pria langka, memiliki kesepakatan dengan Washington Wizards yang membuatnya hampir mengikuti rookie NBA dan bintang bola basket Jepang Rui Hachimura.

Sebagian besar pemberi pengaruh virtual telah terpaku pada foto diam karena menganimasikan pakaian dan rambut manusia tetap sangat rumit dan berisiko merusak penangguhan ketidakpercayaan. Aww berencana menggunakan dana tersebut untuk mengembangkan teknologi untuk rendering dan layanan real-time menggunakan standar nirkabel 5G bandwidth yang lebih tinggi, virtual, dan augmented reality.

Source

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399