Masa depan VR? Baca disini

Published 16 November 2020, 14:48

Virtual Reality (VR) telah mengalami perkembangan yang signifikan dari tahun 2019. Teknologi ini berpotensi mengubah hidup kita, cara kita bersosialisasi, dan cara kita bekerja. VR adalah dunia yang dihasilkan komputer sepenuhnya imersif untuk inovasi seperti Ready Player One yang memberi kita pandangan dunia nyata. Selain itu, kemajuan dalam VR sangat memukau. Pada tahun 2016, lebih dari 85% headset virtual reality yang dijual di seluruh dunia berbasis seluler, dan headset VR berbasis seluler yang paling populer adalah ‘Google Daydream’ dan ‘Samsung Gear VR’.

Teknologi VR telah mendapatkan pengakuan luas setelah adopsi teknologi yang semakin meningkat dalam beberapa tahun terakhir. Mengingat hal ini, beberapa pemain muncul di pasar dengan tujuan mengarahkan VR menuju adopsi arus utama. Selain itu, peluncuran headset virtual reality komersial diharapkan dapat mempercepat pertumbuhan pasar, dan investasi oleh giant technology seperti 'Google' kemungkinan akan menciptakan kemajuan di bidang teknologi display. Terlebih lagi, dengan meningkatnya investasi dalam penelitian dan pengembangan oleh para pemain terkemuka, pasar diperkirakan akan lebih kompetitif di tahun-tahun mendatang dan kemungkinan akan mencapai USD 30 miliar pada tahun 2026.

Tren Virtual Reality

Virtual Reality bukan lagi hanya teknologi standalone yang dirancang untuk menciptakan dunia alternatif, tetapi dapat menciptakan realitas seperti kehidupan. VR adalah salah satu teknologi paling imersif, aplikasinya melibatkan penggunaan headset yang menciptakan simulasi 360 derajat. Selain itu, tren VR yang akan datang cenderung mengubah dinamika bisnis.

Peningkatan VR dan AI

Daftar tren VR tidak akan pernah lengkap tanpa Artificial Intelligence, keduanya memiliki potensi untuk mengubah dunia sepenuhnya. Namun, keduanya masih dalam tahap awal dan hanya membuat penampilan kecil di sana-sini. Misalnya, fitur yang tersedia di Instagram dan Snapchat adalah kombinasi dari AI dan VR.

Pendidikan dan Pelatihan

Pendidikan dan pelatihan semakin mahal dari hari ke hari. Dengan teknologi VR, suatu perusahaan atau organisasi dapat mengurangi biaya mereka dan memberikan pelatihan terbaik kepada karyawan tanpa risiko yang tinggi. Misalnya, Walmart telah menggunakan 17000 headset Oculus Go untuk melatih karyawannya di departemen customer service. Selain itu, tentara AS juga telah menggunakan teknologi Microsoft HoloLense untuk menawarkan pelatihan real time kepada tentara akan sekitar lingkungan mereka.

Perjalanan dan Pariwisata

VR sekarang memungkinkan penggunanya untuk berkeliling dunia dari rumah. Dengan memutar video yang imersif, Anda dapat bepergian ke salah satu tujuan favorit Anda bahkan tanpa mengemas tas Anda. Ini memberi penggunanya pengalaman 'coba sebelum membeli'. Selain itu, ini juga memungkinkan pengguna untuk melihat jalan, memeriksa tempat dan restoran terdekat hanya dengan berada di dalam kamar.

Masa depan VR

Kita sudah bisa melihat bahwa VR akan memberikan dampak yang luar biasa pada kehidupan kita sehari-hari di masa depan. Dengan pemain utama memasuki pasar, pengembangan VR kemungkinan akan berjalan lebih cepat.

Virtual Reality, Augmented Reality, dan Mixed Reality terus berkembang hingga mencapai USD 150 miliar pada tahun 2020

Standalone headset akan menjadi perangkat mainstream VR

• Bangkitnya Virtual room, seperti Virtual Meeting System oleh SHNTA VR

• Manusia virtual untuk mendorong penggunaan VR dalam interaksi sosial

• Headset akan dirancang agar terlihat seperti kacamata hitam

• Bantuan dalam mengatasi fobia dan ketakutan

• Interaksi dengan VR akan tersedia di perangkat smart wearable

Saat ini, VR menyediakan apa yang dicari konsumen, dan berpotensi memainkan peran besar dalam pembelajaran dan pengembangan di masa depan. Selain itu, dengan simulasi virtual, seseorang sekarang dapat merasakan pengalaman seperti kehidupan nyata dengan biaya yang sangat murah. Namun, pengembangan dalam virtual reality masih dalam proses, kami masih memiliki ekspektasi yang tinggi tentang masa depan VR.

 

Sumber

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2020. SHINTA VR

PT. CITRA WAHANA TEKNOLOGI
Bizxpress Building
50, Jl. H. Agus Salim
Jakarta, 10340
021-27083399