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現在のVRおよびAR技術が消費者および企業に成功している7つの理由

2020年までに1億人の消費者が拡張現実感オンラインおよびインストアで買い物する

赤十字は災害対応訓練のためにVRに目を向け

VRマーケティング - Bang&OlufsenのAR経験

2018トップVRマーケティング10 - リンナイアメリカ給湯器のインストール

2018トップVRマーケティング9 - シリコンバレー(HBO) - ザハッカーホステル

2018トップVRマーケティング7 - One Strange Rock VR

VRトレーニングが従業員のパフォーマンスを向上させる

2018トップVRマーケティング6 - ディーゼル - エッジ

VRが世界をより良い場所にする5つの方法

2018トップVRマーケティング - コンラッドモルディブ ムラカVR

トップVRマーケティング2018 - ミッション828  - ブルジュ・ハリファVR体験

eSportsVR: ESL&Oculus、eSportsのVRリーグ第3シーズンを開催

Maya Putri (マヤ・プトゥリ) TOPPAインタビュー

2018年トップVRマーケティング: キャセイパシフィック航空A350 - 1000 VR体験

2018年トップVRマーケティング: 垂直現実 - アディダステレックスV経験

Creative Nest Indonesiaのソフトオープニングでのモチベーショントーク:未来はVR!

Millealabは、研究技術省のテクノロジービジネスインキュベーターに参加

2月18日のCreative Nest IndonesiaでのVRトーク:未来はVR

シンタVRより旧正月明けましておめでとうございます!

医師は腫瘍の3Dモデルを研究するためにVRを使い始める

2019年のARとVRの支出は69%増

ARとVRを利用して、構築前にオフィスを見学

幸福の祭りで「Suryanation」バーチャルカスタムコンバットゲーム体験

INVRA がテンポ・メディア・ウィークを参加

マヤプトゥリとMillealabが2018年GSIスケールコンイベントに参加

VRを使用したブランドイメージを構築

バーチャルリアリティマーケティングの成功例7

インドネシア初バーチャルユーチューバー「Maya Putri」デビューと Anime Festival Asiaへのゲスト出演が決定

チャリティプログラムにVRはどのくらい効果的か?

バーチャルリアリティがTruckerのパフォーマンスを向上させる

ARとVRが2018年にさまざまな産業をどのように変革するか

VRは忘れられない経験をするのに役立ちます

11驚くべきバーチャルリアリティの事実

企業はどのようにVRで従業員のトレーニングコストを削減しているか

マーケティング担当者はVRとARを愛する本当の理由

MLDとShinta VRがアジア太平洋メディアフォーラム(APMF)2018で初のHTC Viveフォーカスゲームを発表

MR&ARでブランドをうまく管理する4つの方法

シンタVRはIndie Clothing Expo Surabayaを支援

MRとARをマスターするための4つのヒント

あなたがVRについて知るべきこと

アジアは2020年までにVR市場をリードすると予測

バーチャルリアリティは痛みを管理するのに効果的

どの産業がVR技術を使えるのか?

アジアにおけるAR&VRテクノロジーの採用

アジアスポーツのためのVRブレークスルー

アジア太平洋地域におけるVRとARの発展を理解する

スタートアップの資金調達にベンチャーキャピタルを引き付ける10の方法

AI、VR、ARがビジネス組織を変える

VRが私たちの食べ方を変える方法

INVRAがバンドンで開催されたBekraf Festival 2017に参加

ARKitの9 ARアプリケーションの推奨

シンガポールでのデジタルVRワークショップ

シンタVRとOrbit VenturaがTelkomselの歴史と製品知識を紹介

HTC Vive Acceleratorが26のスタートアップに投資

エンターテインメント分野でのVR投資増加

リハビリテーションとスポーツのためのVR

HTC ViveがVIVEアートプログラムを発表

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