シンタVR、インドネシアのVR産業開発に貢献

Published 13 March 2018, 09:30

2015年創業以来、インドネシアのバーチャルリアリティの開発者はゆっくりと成長していますが確実に。インドネシアのバーチャルリアリティ自体は、さまざまな業界を1つ上のレベルに引き上げる可能性を秘めて急速に成長している新しいテクノロジー業界です。しかし、インドネシアが独自のVR技術を開発するにはどのくらいの時間がかかりますか。

「インドネシアのバーチャルリアリティ業界は、日本、韓国、さらにはアメリカと同じくらい遅れていません。この業界では、VRと医療サービス、ゲーム、ビデオエンターテイメント、その他の融合との融合を構築しているだけです。そう。」

シンタVRは、インドネシアでバーチャルリアリティを開発している数少ない開発者の一人です。 シンタVRの共同創設者であるAndes Rizkyは、VR業界のイベントに参加することはできますが、それは独自のVR開発のためであると考えています。

インドネシアにあるシンタのVR&AR協会は政府と協力して、VRコミュニティと産業が適切かつ適切な理解と訓練によって成長するのを支援してきました。

「昨日、インドネシアVR&AR協会とBEKRAFとの間で覚書を交わしています。注目すべき点の1つは、教育です。これは、VRを創出するための潜在的なリソースを持つ大学におけるVRについての教育です。」

バーチャルリアリティの開発は非常にゆっくりと進行していると認められてきましたが、Gartnerというアメリカの会社による調査会社はVRが悟りの段階に到達しそして次の5年で急速な成長を始めると見積もっています。

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