バーチャルリアリティは痛みを管理するのに効果的

Published 14 March 2018, 16:58

バーチャルリアリティは、小児医療センターでの臨床使用を含む、ますます広範囲に及ぶアプリケーションで、普及した文化に生まれました。子供たちは必要だが痛みを伴う苦痛を伴う医療処置を毎日受けていますが、これらの処置に伴う痛みや不安を管理しているとされている医薬品以外の介入はほとんどありません。ロサンゼルスの小児病院の研究者らは、バーチャルリアリティ(VR)が採血中の疼痛管理にうまく使用できるかどうかを判断するための調査を実施しました。彼らの調査結果は、VRが患者と両親の急性疼痛、不安および手術中の全般的苦痛に対する認識を有意に減少させることを示した。研究結果はJournal of Pediatric Psychologyに掲載されています。

ロサンゼルスの小児疼痛管理クリニックの責任者であるジェフリー・I・ゴールド博士は、次のように述べています。「VR体験の没入型で魅力的な性質を考えると、このテクノロジは予防的介入として機能する能力を持っています。

以前の研究は痛みを伴う処置、特に針痛の際の注意散漫の有効性を支持していたが、研究者らは新しいVR技術、おそらくより強力で没入型の介入が疼痛と不安の軽減にさらに効果的であると仮定した。

ゴールドと研究の共著者であるCHLAの麻酔科クリティカルケア医学科のNicole E. Mahrer博士は、「VR鎮痛」または疼痛管理は、視覚、聴覚、および触覚を調節する脳の神経生物学的相互作用に由来すると理論づけています。鎮痛効果を生み出すための感覚的経験。

研究のために、彼らは10〜21歳の患者、患者の介護者と外来採血クリニックの瀉血専門医を募集し、それらを無作為に選んで、通常は局所麻酔クリームまたはスプレーを含むいずれかの標準治療と映画再生を受けました。日常の採血を受けるときは、部屋の中、または標準的なケアに加えてバーチャルリアリティゲーム。処置前および処置後の標準化された疼痛、不安および満足度の尺度を見ると、研究者らは、VRは患者、その両親および瀉血専門医に実行可能、忍容性および好評であることを見出した。

「VR、特に没入型VRは、患者の注意を病院の環境や医療処置から仮想世界へと遠ざけることによって注目される限られた認知資源に大きく依存しています」と語るのは、麻酔科、小児科および精神科・行動科学の教授です。 USCのケック医学部。

問題のあるオピオイドの使用に関する重大な懸念を考えると、非製薬発明に対する証拠に基づく支援は、特定の医療処置中の疼痛管理のためのVRの使用および麻薬の必要性の減少をもたらし得る。

「最終的には、将来のVR調査の目的は、特定の急性および慢性の疼痛状態を標的とする柔軟なVR環境になるはずです」とゴールドは付け加えた。

SUBSCRIBE NEWSLETTER
Copyright © 2019. SHINTA VR

Ruko Tematik N32, Curug Sangereng, Kelapa Dua, Tangerang, Banten 15810
021-22229631