ソーシャルVRが成長するにつれて、ユーザーはその世界を築く

Published 28 May 2019, 13:35

2016年にRec Roomがローンチしたときは、デザインが漫画的でアクティブなユーザーがいないため、ソーシャルVRプラットフォームのようには思えませんでした。しかし、今日では、仮想環境にさまざまな創造的なアップグレードを加えて、あなた自身の個人的な環境を作ることに関わる創造性に制限はありません。完全に再生可能なモノポリーボード、探査可能なダンジョン、さらにはライブDJセットさえもRec Roomで作成できます。人気の部屋は50万人以上の訪問者を魅了します。

今年OculusクエストやValveなどのWireless VRヘッドセットが発売された今、これはソーシャルVRにとって極めて重要な瞬間です。現在の日々のVRヘッドセットの使用は数万にあり、これは近い将来には数百万に達する可能性があります。現在のソーシャルVRプラットフォームAltspaceとVR Chatは、今年後半にOculus Questプラットフォームへの移行を発表しました。

Social VRプラットフォームのユーザーが増えるにつれて、今後2年間でこれらのプラットフォーム用に作成されたクリエイティブコンテンツが急激に増加すると予想されます。

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