SpaceCollab for Human Development Unexpectedly, the Covid-19 pandemic has succeeded in growing human awareness to change daily habits. Before the pandemic, we took place …
Konten Pembelajaran seperti Video Game Kontribusi MilleaLab familiar di kancah pendidikan Indonesia. Bagaimana tidak, sejak 2019 MilleaLab telah menorehkan sejumlah pengakuan dari dalam dan …
On How Virtual Reality Helps Education The Fourth Industrial Revolution is a gateway that opens the maximization of technology for the world’s population. We …
Filosofi SHINTA VR: A Flashback Series #3 Tibalah waktu kepulangan studi Andrew ke Indonesia. Andrew disambut pertemuan pertama antara Andes dengan Andrew. Pembahasan mimpi …
Sejarah Berdirinya SHINTA VR – A Flashback Series #1 Di era digitalisasi ini, banyak bermunculan teknologi imersif yang memberi berbagai manfaat bagi hidup kita. …