Pos: ‘The Giants’ Facebook’s LBS AR dan WIMI’s AR mencari terobosan dalam bidang Hologram AR

‘The Giants’ Facebook’s LBS AR dan WIMI’s AR mencari terobosan dalam bidang Hologram AR

Tailor Insight, organisasi riset pasar fintech, baru-baru ini merilis laporan riset “Facebook’s LBS AR and WIMI’s AR chips, the giants seek breakthroughs in the Hologram AR field“.

Dengan munculnya era 5G, teknologi AR / VR telah memasuki tahap aplikasi substantif. Menurut perkiraan Greenlight, industri Virtual Reality (VR) secara global akan mencapai lebih dari 200 miliar yuan pada tahun 2020, yang terbagi atas 160 miliar yuan untuk pasar VR dan 45 miliar yuan untuk pasar AR.

Peluncuran 5G mempercepat pengembangan VR / AR, dan tingkat pertumbuhan pasar di China yang memungkinkan akan lebih tinggi dari pasar global. Dengan adanya 5G, kekurangan transmisi komunikasi dari skenario game yang imersif seperti VR / AR akan dikompensasikan, dan diharapkan penggunaan komersial VR / AR dari game imersif akan dipercepat. Menurut penelitian Akademi Teknologi Informasi dan Komunikasi China, skala industri VR secara global mendekati 100 miliar yuan, dan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan tahun 2017-2022 diperkirakan akan melebihi 70%.

Facebook AR + LBS

Facebook adalah salah satu perusahaan teknologi paling awal yang mendirikan bidang VR. Pada awal Juli 2014, di tengah keraguan banyak orang, Facebook mengakuisisi produsen virtual reality mutakhir Oculus seharga $2 miliar.

Baru-baru ini, Gowalla, mantan pesaing aplikasi sharing location LBS Foursquare, mengumumkan kembalinya dan transformasinya menjadi perusahaan LBS AR setelah diakuisisi oleh Facebook seharga $3 juta pada tahun 2011. Dikabarkan bahwa Gowalla memiliki pengalaman yang relevan dalam teknologi location sharing, sehingga pihaknya berharap dapat menggabungkan keunggulan ini dengan AR dan meluncurkan game sosial LBS AR berskala global pada musim semi 2021, yang secara bertahap akan dibuka di berbagai kota.

Menurut informasi pendiri Gowalla, Josh Williams, sempat bekerja di Facebook setelah perusahaan itu diakuisisi oleh Facebook. Bertahun-tahun kemudian, dia memutuskan untuk membeli kembali merek Gowalla. Dengan menggunakan teknologi AR, Josh Williams bersama co-founder lainnya Patrick Piemonte, berniat untuk melanjutkan pengembangan Gowalla.

Gowalla diinkubasi di perusahaan modal ventura Form Capital dan sekali lagi kembali ke mata publik. Setelah pendiri Piemonte meninggalkan Gowalla sebelumnya, dia mendirikan sebuah perusahaan AR bernama Mirage, jadi dia memiliki pengalaman baik dalam AR maupun geographic sharing. Sampai saat ini, Gowalla belum membeberkan lebih detil game LBS AR ini. Namun, Williams mengungkapkan bahwa inspirasi untuk game tersebut berasal dari “Animal Crossing” Nintendo, dan bentuknya mungkin juga mirip dengan “Pokemon Go”. Sedangkan game ini mengandung dua unsur yaitu game dan sosial. Dia menambahkan: Fokus dari game ini bukan untuk melawan monster atau menyelesaikan tugas, tetapi untuk lebih fokus pada pengalaman, memungkinkan pemain untuk melihat dunia baru di sekitar mereka melalui AR.

WIMI AR + Chip Track

Menurut Maxim Group, laporan penelitian saham LLC di WIMI Hologram Cloud, WIMI berada di posisi terdepan dalam pasar pertumbuhan jangka panjang augmented reality (AR). Zion Research memperkirakan bahwa pada tahun 2025, tingkat pertumbuhan tahunan gabungan dari pasar augmented reality (AR) global akan mencapai lebih dari 63%. Perusahaan semakin banyak menggunakan teknologi augmented reality untuk berbagai tujuan. Frost & Sullivan memprediksi bahwa total pendapatan industri AR Hologram China akan tumbuh sebesar 83%, dari 3,6 miliar yuan (sekitar USD 5 miliar) pada tahun 2017 menjadi 455 miliar yuan (sekitar USD 65 miliar) pada tahun 2025.

Menurut laporan, WIMI Hologram Cloud mengumumkan pendirian anak perusahaan yang dimiliki sepenuhnya, Lixin Technology Co., Ltd. (“Lixin Technology”), untuk mempercepat penelitian dan pengembangan, penjualan, dan layanan teknis visi holografik terkait dari visi holografik robot cerdas. Modal awal terdaftar perusahaan ini sebesar 200 juta yuan (CNY), dan akan fokus pada bisnis hulu baru di pasar produk pintar dalam negeri, serta R&D dan penjualan chip semikonduktor, untuk lebih meningkatkan daya saing perusahaan.

Teknologi Lixin akan berbasis di provinsi Hainan dan menikmati insentif pajak dan dukungan pemerintah dalam industri semikonduktor yang berkembang pesat, teknologi industri dan otomasi, penerapan visi cerdas dan visi holografik, dan banyak aspek lainnya. WIMI berharap anak perusahaan barunya akan membawa perusahaan desain sirkuit terintegrasi dengan berbagai teknologi eksklusif untuk membantu mengembangkan bisnis semikonduktor fabless. Investasi dan pendirian Teknologi Lixin sejalan dengan kebutuhan perusahaan untuk mengoptimalkan manajemen rantai pasokan, mengurangi biaya, dan meningkatkan daya saing. Selain itu, juga tetap sesuai dengan kebutuhan perusahaan untuk terus meningkatkan inovasi, desain, dan kemampuan teknis.

Saat ini, banyak raksasa teknologi seperti Qualcomm, MediaTek, dan Nvidia memiliki tata letak di bidang rantai ekologi seperti kecerdasan buatan, 5G, dan Internet of Things. Permintaan pemasok hulu bukan lagi pasokan komponen atau produk elektronik sederhana. Persyaratan yang lebih tinggi diajukan untuk kapabilitas layanan teknis pemasok, kapabilitas penyediaan solusi komprehensif, dan kapabilitas layanan nilai tambah satu atap. Dengan meningkatnya permintaan untuk solusi aplikasi semikonduktor terkait visual Hologram 3D, WIMI akan menggabungkan skenario permintaan aplikasi pasar visual Hologram 3D untuk menyediakan solusi semikonduktor yang sesuai untuk memenuhi kebutuhan pasar, dan akhirnya mencapai tujuan yang mempromosikan aplikasi dan mempopulerkan teknologi visual Hologram 3D di industri semikonduktor.

Sumber

Gilang Perdana

Gilang Perdana