Pos: Virtual Reality mengubah cara kita bersosialisasi di media ?

Virtual Reality mengubah cara kita bersosialisasi di media ?

Saat seseorang menggunakan Virtual Reality (VR), besar kemungkinan bahwa dia berharap untuk menggunakannya sendirian. Dengan penyiapan yang dibuat untuk memblokir indra penglihatan dan membawa Anda ke dunia yang sepenuhnya berbeda, mungkin sulit untuk melihat bagaimana media sosial cocok dengan revolusi VR yang sedang berkembang.

VR telah menjadi cara populer untuk meninggalkan dunia nyata dan terjun ke dunia imersif. Hanya dengan memakai headset, Anda dapat berinteraksi dengan orang baru secara virtual, merasakan dunia yang sepenuhnya berbeda, dan melakukan petualangan yang menyenangkan. Karena pengalaman secara langsung masih tidak memungkinkan saat COVID-19 yang terus berlanjut, orang-orang mencari alternatif lain untuk hubungan antarpribadi seperti media sosial yang dapat dilakukan dengan aman di rumah.

Karena VR memungkinkan seseorang untuk ‘escape’ tapi tetap aman, platform media sosial khusus VR tampaknya cocok untuk era pasca-pandemi, ya kan? Meskipun VR dan platform media sosial baru telah berkembang pesat selama beberapa tahun terakhir, menggabungkan keduanya lebih rumit dari yang Anda pikirkan.

Platform Sosial VR Memberikan Pengalaman Sosial yang Berbeda

Bayangkan Anda memakai headset dan tiba-tiba memasuki dunia baru. Ini bisa terlihat seperti jalanan Paris, permukaan Mars, atau Shire. Itu bisa apa saja yang Anda inginkan, dan avatar Anda juga bisa terlihat seperti yang Anda inginkan. Tidak peduli pakaian apa yang Anda mampu dalam kehidupan nyata, seberapa baik Anda menjaga kebersihan pribadi, atau seberapa sering Anda pergi ke gym. Anda adalah versi ideal dari diri Anda sendiri dan Anda dapat berinteraksi dengan orang lain sesuka Anda.

Kehidupan nyata tidak dapat bersaing dengan kebebasan yang diberikan VR — dan inilah salah satu alasan jutaan orang lebih memilih VR sebagai hiburan. Namun, sebagai platform media sosial, ini mungkin tidak berfungsi dengan baik. Perusahaan yang tertarik untuk menciptakan ruang sosial di dalam dunia VR mungkin melihat sektor yang berkembang ini sebagai peluang dengan sedikit persaingan, tetapi mereka dengan cepat menyadari bahwa tujuan mereka untuk VR sosial belum sejalan dengan apa yang dicari konsumen: escape from the reality.

Sementara pemain baru di dunia sosial VR mencoba menciptakan komunitas VR dengan pengalaman yang menarik dan pintu masuk yang lebih murah, mungkin masih perlu waktu sampai platform sosial VR menjadi cukup besar untuk bersaing dengan pilihan sosial lain yang tersedia. Tetapi jika dan ketika seseorang mulai mendapatkan daya tarik, itu berpotensi merevolusi jejaring sosial seperti yang kita ketahui saat ini.

Sumber

Gilang Perdana

Gilang Perdana