Pos: Virtual Reality Menjadi Solusi Untuk Aktivitas di Masa Depan

Virtual Reality Menjadi Solusi Untuk Aktivitas di Masa Depan

Seiring dengan berjalan nya waktu, teknologi juga semakin mengikuti perkembangan zaman. Seperti yang kita ketahui pandemik COVID-19 tidak pernah terbayangkan akan terjadi di kehidupan kita, hal ini menjadi bukti bahwa aktivitas juga harus berubah karena pandemik ini. Mulai dari tidak bisa banyak berinteraksi langsung dengan orang lain, para pekerja diharuskan bekerja dirumah, di sektor pendidikan juga diharuskan belajar dirumah. Maka dari itu, dalam beradaptasi dengan kondisi ini kita harus memiliki solusi yang tepat dalam menangani kebiasaan baru yang akan dilakukan. Hampir semua aktivitas berjalan secara online, dari hal ini teknologi memiliki peluang besar untuk berkembang. Ini menjadi contoh perkembangan zaman yang berpengaruh pada situasi yang ada. 

Salah satu teknologi yang dapat menjadi solusi yang tepat adalah dengan menggunakan Virtual Reality (VR). VR menjadi solusi yang tepat hingga masa yang akan datang, Mengapa demikian? Dengan VR ini menjadikan imajinasi menjadi seperti nyata. Menggunakan VR dapat membuat manusia merasa sedang berada di tempat tersebut. VR ini dapat digunakan untuk kepelatihan khusus, Contoh nya adalah simulasi pesawat terbang, pendidikan keperawatan, simulasi desain arsitektur bangunan, hingga permainan game, maupun aktivitas untuk para pekerja kantoran. Contoh ini merupakan bukti bahwa VR dapat membantu seseorang untuk menambah kemampuan serta pengetahuannya, tanpa harus melakukan hal tersebut dalam kondisi nyata.

Virtual reality ini juga menjadi solusi yang efektif dan efesien untuk melakukan rapat virtual. Hampir setiap hari jutaan manusia di dunia pasti melakukan kegiatan rapat untuk kepentingan tersendiri. Mulai dari rapat pekerjaan, rapat untuk pendidikan (belajar online), hingga segala kegiatan yang dilakukan dengan cara virtual. Para peserta yang melakukan kegiatan rapat tidak perlu pergi kemana pun. Dengan menggunakan headset VR atau alat VR lainnya dan menghubungkannya kepada aplikasi virtual reality. Jika sudah terhubung, peserta rapat akan merasa berada di dalam suatu ruangan dan bisa interaksi secara langsung. 

Penulis:
Sekar Indrasuwari Krismanto
Editor:
Fransisca Amelia

Gilang Perdana

Gilang Perdana